Detective speurtocht
De kroon van koning Eldor is uit het museum verdwenen. Streep station na station een verdachte weg tot alleen de dief overblijft.








Het hoofdkwartier van B.L.I.K. is gehackt. Eén van de acht verdachten heeft Black Signal geholpen. Als jonge agenten ontcijferen de kinderen berichten, vergelijken ze sporen en controleren ze alibi’s. Twee leeftijdsversies voor 9–12 en 12–15 jaar, elk met een uitgebreide uitleg van de oplossingen.
In de nacht van maandag op dinsdag is de centrale server van B.L.I.K. aangevallen. De hacker moest daarvoor persoonlijk bij de server zijn. Acht mensen hadden toegang tot het beveiligde gedeelte van het hoofdkwartier. Wie heeft samengewerkt met Black Signal?
De kinderen kiezen een codenaam en krijgen een dossier met acht verdachten. Bij acht posten ontcijferen ze een sms-bericht, kraken ze een toegangscode, lezen ze een logbestand en vergelijken ze vingerafdrukken en schoenzolen. Een datarooster en een geheime boodschap rond een keukenrol leveren nieuwe aanwijzingen op. Uiteindelijk combineren de agenten het bewijs en leggen ze uit wie de dader is.
Je krijgt vier Nederlandstalige PDF’s: de speurtocht voor 9–12 jaar en die voor 12–15 jaar, beide met 27 pagina’s, plus een uitgebreide oplossingshandleiding voor elke leeftijdsversie. De jongere versie heeft een logisch cijferraadsel; de oudere versie werkt onder meer met een binaire toegangscode.
Beide speurtochten bevatten de voorbereiding, het verhaal, codenamen, het verdachtendossier, acht posten met bewijsstukken, een spiekbriefje, uitnodigingen en diploma’s. Na de missie wacht een zelfgevulde schatkist. Vier extra agentenspellen bieden nog meer speelplezier.
Vier Nederlandstalige PDF’s: twee speurtochten van 27 pagina’s (9–12 en 12–15 jaar) en twee uitgebreide oplossingshandleidingen van 11 en 13 pagina’s.
Een voorproefje – zonder de oplossingen te verklappen.
Jongere agenten combineren aanwijzingen over een viercijferige code. Oudere agenten rekenen een binaire code om.
Zeven stroken met letters, cijfers en tekens vormen draaibare ringen rond een keukenrol. Draai ze tot de geheime boodschap verschijnt.
Coördinaten moeten in het juiste vakje van het rooster. Klopt alles, dan verschijnt er een verborgen bericht.
Ja. Je krijgt een versie voor 9–12 en een voor 12–15 jaar. De oudere versie heeft onder meer een binaire toegangscode en een moeilijkere geheime boodschap.
Nee. De telefoonberichten, logbestanden, codes en andere bewijsstukken staan op de printvellen. Je speelt met papier, pennen en een lege keukenrol.
Voor 2 tot 10 kinderen. Een volwassene begeleidt de missie en kan zo nodig een hint geven.
Ja. Naast het spiekbriefje krijg je per leeftijdsversie een aparte PDF met uitgebreide uitleg: 11 pagina’s voor 9–12 jaar en 13 pagina’s voor 12–15 jaar.
De kroon van koning Eldor is uit het museum verdwenen. Streep station na station een verdachte weg tot alleen de dief overblijft.
Het toverbos verliest zijn magie. Help professor Luminus acht toveringrediënten te verzamelen voordat het bos voorgoed grijs wordt.
Help Emma, Max, Luna en Sterretje met acht speelse opdrachten op de manege.
Bekijk ook alle speurtochten voor 9–12 jaar of het hele aanbod.