Geheim agent · 9–15 jaar

Geheim agent speurtocht voor kinderen van 9 tot 15 jaar

Het hoofdkwartier van B.L.I.K. is gehackt. Eén van de acht verdachten heeft Black Signal geholpen. Als jonge agenten ontcijferen de kinderen berichten, vergelijken ze sporen en controleren ze alibi’s. Twee leeftijdsversies voor 9–12 en 12–15 jaar, elk met een uitgebreide uitleg van de oplossingen.

  • 9–15 jaar
  • 60–120 min
  • 8 stations
  • binnen & buiten
€ 16,99direct downloaden · geen verzendkosten
  • Direct na betaling downloaden (PDF, ca. 27 pagina's)
  • 2 leeftijdsversies: 9–12 en 12–15 jaar – alles in één aankoop
  • Veilig online betalen · kies je betaalmethode bij het afrekenen
Meer speurtochten, meer korting Wordt automatisch verrekend in je winkelmand.
  • 2 speurtochten −15%
  • 3 speurtochten −20%
  • 4 speurtochten −25%
  • 5+ speurtochten −30%
  • Leeftijd9–15 jaar
  • Speelduur60–120 min
  • Voorbereiding20–30 min
  • Stations8 + 4 bonus
  • Groep2 tot 10 kinderen
  • FormaatPDF · A4

Alarm op het hoofdkwartier

In de nacht van maandag op dinsdag is de centrale server van B.L.I.K. aangevallen. De hacker moest daarvoor persoonlijk bij de server zijn. Acht mensen hadden toegang tot het beveiligde gedeelte van het hoofdkwartier. Wie heeft samengewerkt met Black Signal?

De kinderen kiezen een codenaam en krijgen een dossier met acht verdachten. Bij acht posten ontcijferen ze een sms-bericht, kraken ze een toegangscode, lezen ze een logbestand en vergelijken ze vingerafdrukken en schoenzolen. Een datarooster en een geheime boodschap rond een keukenrol leveren nieuwe aanwijzingen op. Uiteindelijk combineren de agenten het bewijs en leggen ze uit wie de dader is.

Je krijgt vier Nederlandstalige PDF’s: de speurtocht voor 9–12 jaar en die voor 12–15 jaar, beide met 27 pagina’s, plus een uitgebreide oplossingshandleiding voor elke leeftijdsversie. De jongere versie heeft een logisch cijferraadsel; de oudere versie werkt onder meer met een binaire toegangscode.

Beide speurtochten bevatten de voorbereiding, het verhaal, codenamen, het verdachtendossier, acht posten met bewijsstukken, een spiekbriefje, uitnodigingen en diploma’s. Na de missie wacht een zelfgevulde schatkist. Vier extra agentenspellen bieden nog meer speelplezier.

Wat zit erin?

Vier Nederlandstalige PDF’s: twee speurtochten van 27 pagina’s (9–12 en 12–15 jaar) en twee uitgebreide oplossingshandleidingen van 11 en 13 pagina’s.

  • Draaiboek voor de spelleiderUitleg per post, verstoptips, een spiekbriefje en een aparte uitgebreide oplossingshandleiding voor elke leeftijdsversie.
  • Geheime uitnodigingenOm de nieuwe agenten vooraf te rekruteren.
  • VerdachtendossierProfielen van alle verdachten om station na station weg te strepen.
  • 8 missiekaartenMet codes, logica en bewijsstukken, plus 4 bonusmissies.
  • CodevellenToegangscode, datarooster, logbestand en de keukenrolcode.
  • OorkondesVoor elke agent een oorkonde van B.L.I.K.

Zo zien de opdrachten eruit

Een voorproefje – zonder de oplossingen te verklappen.

Logica

De toegangscode kraken

Jongere agenten combineren aanwijzingen over een viercijferige code. Oudere agenten rekenen een binaire code om.

Code

De keukenrolboodschap

Zeven stroken met letters, cijfers en tekens vormen draaibare ringen rond een keukenrol. Draai ze tot de geheime boodschap verschijnt.

Analyse

Het datarooster

Coördinaten moeten in het juiste vakje van het rooster. Klopt alles, dan verschijnt er een verborgen bericht.

Voorbereiding: zo zet je hem klaar

  1. Kies de passende leeftijdsversie en lees de bijbehorende oplossingshandleiding.
  2. Print vanaf pagina 7 bij voorkeur in kleur. Print uitnodigingen en diploma’s voor ieder kind.
  3. Knip de codenamen, bewijsstukken en codestroken uit. Leg een lege keukenrol, lijm en pennen klaar.
  4. Verdeel de acht posten over geschikte plekken en verstop een kleine schatkist met een zelfgekozen beloning.
  5. Lees de missie van B.L.I.K. voor, laat iedereen een codenaam kiezen en deel het verdachtendossier uit.

Dit heb je nodig

  • Printer (kleur aanbevolen) en A4-papier
  • Schaar, lijm, plakband en eventueel touw
  • Pennen of stiften
  • Een lege keukenrol
  • Een kleine schatkist met een zelfgekozen beloning

Vragen over de Geheim agent speurtocht

Is er een versie voor tieners?

Ja. Je krijgt een versie voor 9–12 en een voor 12–15 jaar. De oudere versie heeft onder meer een binaire toegangscode en een moeilijkere geheime boodschap.

Heb je een computer of telefoon nodig?

Nee. De telefoonberichten, logbestanden, codes en andere bewijsstukken staan op de printvellen. Je speelt met papier, pennen en een lege keukenrol.

Voor hoeveel spelers is hij geschikt?

Voor 2 tot 10 kinderen. Een volwassene begeleidt de missie en kan zo nodig een hint geven.

Zijn de oplossingen inbegrepen?

Ja. Naast het spiekbriefje krijg je per leeftijdsversie een aparte PDF met uitgebreide uitleg: 11 pagina’s voor 9–12 jaar en 13 pagina’s voor 12–15 jaar.

Ook leuk voor kinderen van 9–15 jaar

Detective speurtocht

  • 6–12 jaar
  • 60–120 min
  • 8 stations

De kroon van koning Eldor is uit het museum verdwenen. Streep station na station een verdachte weg tot alleen de dief overblijft.

€ 15,99direct downloaden Bekijk

Toverspeurtocht

  • 6–12 jaar
  • 60–120 min
  • 8 stations

Het toverbos verliest zijn magie. Help professor Luminus acht toveringrediënten te verzamelen voordat het bos voorgoed grijs wordt.

€ 14,99direct downloaden Bekijk

Paarden speurtocht

  • 6–12 jaar
  • 60–120 min
  • 8 stations

Help Emma, Max, Luna en Sterretje met acht speelse opdrachten op de manege.

€ 14,99direct downloaden Bekijk

Bekijk ook alle speurtochten voor 9–12 jaar of het hele aanbod.

Geheim agent speurtocht · € 16,99