Speurtocht binnen: zo maak je je huis een avontuur
Voor een speurtocht binnen heb je genoeg aan drie of vier kamers en zes stations. Spreek vooraf af welke kamers meedoen en welke verboden terrein zijn, wissel denkopdrachten af met korte bewegingsspelletjes en verstop de briefjes op plekken die kinderen kennen: onder de mat, in de wasmand, achter de klok. Zo werkt het ook in een appartement en als het buiten regent.
- Kamers3–4 is genoeg
- Stations6
- Speelduur30–60 minuten
- Ideaal bijregen en winter

Verstopplekken per kamer
De beste verstopplekken zijn plekken die kinderen al kennen en die je met één woord kunt beschrijven. Dan kun je er makkelijk een raadsel over maken.
| Kamer | Verstopplekken | Let op |
|---|---|---|
| Woonkamer | Onder een kussen, achter de klok, in de boekenkast, onder het kleed, in een plantenpot | Breekbare spullen even opruimen |
| Keuken | In de koelkast, in de broodtrommel, onder de fruitschaal, in een lege pan | Messen en fornuis zijn verboden terrein |
| Badkamer | In de wasmand, achter de handdoek, in het (droge) bad, in de tandenborstelbeker | Natte vloer: niet rennen |
| Slaapkamer | Onder het kussen, in een schoen, bij een knuffel, in de sokkenla | Spreek af welke kamers privé blijven |
| Gang en trap | Onder de deurmat, in de brievenbus, aan de kapstok, op een traptree | Op de trap alleen lopen |
| Zolder of kelder | In een doos, achter de kerstspullen | Alleen met een volwassene; mooi als eindpunt |
Een voorbeeldroute van zes stations
Deze route gebruikt vijf plekken die bijna elk huis heeft en eindigt in de slaapkamer of op zolder. Pas de plekken aan jullie eigen huis aan.
- Start in de woonkamer. Het eerste briefje: ‘Ik ben zacht en vierkant en lig op de bank. Til mij op.’ Oplossing: het kussen – daaronder ligt briefje 2.
- Kussen → keuken. ‘Ik ben koud en er gaat een lampje aan als je mij opent.’ De koelkast – briefje 3 ligt naast de melk.
- Koelkast → bewegingsopdracht. Op het briefje: ‘Spring tien keer als een kikker naar de gang. Daar wacht een opdracht op de mat.’
- Deurmat → badkamer. Een zoekopdracht: ‘Zoek in de badkamer iets geels.’ Bij de gele badeend of aan de gele handdoek zit briefje 5.
- Badkamer → puzzel. Vijf puzzelstukjes in een envelop. Samen vormen ze een tekening van de laatste plek: het bed van de jarige of de zolderdeur.
- De schat. Onder het bed of achter de zolderdeur staat de schatkist.
Meer raadsels voor andere plekken vind je in onze lijst met 28 raadsels en oplossingen.
Huisregels die het rustig houden
- Verboden terrein: hang een bordje op de deuren van kamers die niet meedoen.
- Niet rennen op de trap en in de keuken.
- Alles terugleggen: wat je oppakt, leg je weer neer. Dat scheelt opruimen.
- Eén groepje per kamer: bij grote groepen starten de teams in verschillende kamers.
- Een vaste ‘basis’: de woonkamer is de plek waar iedereen terugkomt na elk station of als er iets is.
Binnen spelen per leeftijd
| Leeftijd | Zo maak je het passend |
|---|---|
| 4–6 jaar | Vier tot vijf stations, plaatjes in plaats van tekst, verstopplekken op ooghoogte en een volwassene die voorleest |
| 6–9 jaar | Zes stations met korte raadsels, een puzzel en twee bewegingsopdrachten |
| 9–12 jaar | Codes, een cijferslot op een doos en het licht uit met zaklampen voor extra spanning |
Bewegen zonder dat het huis op zijn kop staat
Binnen kunnen kinderen minder rennen, maar ze moeten hun energie wel kwijt. Deze opdrachten passen in een woonkamer of gang:
- Sokkenballen in de wasmand gooien vanaf een streep tape op de vloer
- Een ‘laserdoolhof’ van wol of crêpepapier in de gang, waar ze onderdoor of overheen moeten
- Stopdans: stilstaan als de muziek stopt, in de houding van een dier
- Een ballon samen hooghouden tot iedereen hem tien keer heeft aangeraakt
Plan B als het regent
Een buitenspeurtocht die door regen in het water valt, kun je meestal in een halfuur naar binnen verplaatsen. Zet de buitenplekken om in binnenplekken: de schuur wordt de kelder of bergkast, de zandbak een bak met rijst of linzen, de boom de kapstok. Houd de volgorde aan, maar pas ook de plaatsnamen en aanwijzingen op de kaartjes aan. Een raadsel dat ‘boom’ oplevert, wijst binnen niet vanzelf naar de kapstok. Loop de aangepaste route helemaal na. Zet je de speurtocht toch buiten, lees dan in de gids voor een speurtocht buiten hoe je briefjes waterdicht maakt.
Een complete route uitwerken? In ons stappenplan in zeven stappen staat hoe je verhaal, route en opdrachten opbouwt. Liever meteen spelen? Bekijk alle kant-en-klare speurtochten of kies er een voor 6 tot 9 jaar.
Zelf aan de slag
Kies passende speurtocht opdrachten per leeftijd en download gratis speurtochten en printables met oplossingen. Het stappenplan om een speurtocht te maken helpt je de losse opdrachten tot één route te verbinden.
Speurtochten die binnen even goed werken
Al onze speurtochten kun je binnen spelen. Deze drie zijn favoriet voor een middag in huis.
Detective speurtocht
De kroon van koning Eldor is uit het museum verdwenen. Streep station na station een verdachte weg tot alleen de dief overblijft.
Toverspeurtocht
Het toverbos verliest zijn magie. Help professor Luminus acht toveringrediënten te verzamelen voordat het bos voorgoed grijs wordt.
Ruimte speurtocht
Reis met ruimteschip de Sterrenreiziger langs de acht planeten. Los de opdrachten op, maak de kaart van het zonnestelsel compleet en vind de schat.
Veelgestelde vragen
Hoe maak je een speurtocht binnen in huis?
Kies drie of vier kamers, bedenk zes opdrachten waarvan het antwoord telkens een plek in huis is, en verstop de briefjes in de goede volgorde. Spreek vooraf af welke kamers niet meedoen.
Werkt een speurtocht binnen ook in een klein huis of appartement?
Ja. Gebruik verschillende herkenbare plekken in twee kamers. Leg alle briefjes zo dat kinderen ze vanaf de vloer kunnen bereiken; laat hoge planken, medicijnen en schoonmaakmiddelen buiten het spel.
Hoeveel opdrachten heb je nodig voor een speurtocht binnen?
Zes is ideaal: genoeg voor een halfuur tot een uur, en binnen raken de goede verstopplekken anders snel op. Voor kleuters zijn vier tot vijf opdrachten genoeg.
Hoe houd je het rustig in huis?
Zet tussen de denkopdrachten korte bewegingsspelletjes op één vaste plek, zoals de gang of de woonkamer, en laat de groepjes op verschillende momenten starten.
Wat als ons buitenfeestje door regen niet doorgaat?
Verplaats de stations naar binnen en vervang de buitenplekken door plekken in huis: de schuur wordt de berging of bergkast, de zandbak een bak met rijst, de boom een kapstok.
Liever een kant-en-klare speurtocht?
Direct downloaden, thuis printen en spelen – met versies voor 4 tot 12 jaar.